“Zindanlar” ve “ejderhalar” kelimeleri bir araya getirildiğinde belirli çağrışımlara sahiptir.
Karanlık bir odada bir masanın etrafında oturan, pelerinler giyen ve “büyüler” yapan ve troller ve sihirli değneklerle “seferler” yürüten ineklerin görüntülerini çağrıştırıyorlar. 1980’lerde bazı Amerikan banliyölerini saran Şeytani Panik değil (teşekkürler, yabancı şeylertarih dersi için), ama “havalı” değil.
D&D uzun süredir inek kültürünün alanı olmuştur, ancak ezoterik ve ana akım yirmi yıldır harmanlanıp birleştiğinde, bu bir Hollywood stüdyosuna 150 milyon ABD Doları tutarında olduğu söylenen melodiye bir ekran uyarlaması ayırma güvenini verir.
Bu aptalca bir değişiklik değil, bu ciddi bir para ve deneyimli film yapımcılarının uzun süredir paslanmış hayranlara yemek servisi ile daha önce hiç RPG denememiş yeni başlayanlar arasındaki dengeyi yönetmesi gerekecekti (bu, deneyimsizler için rol yapma oyunudur).
Film yapımcısı John Francis Daley, sinema kariyerine çocuk oyuncu olarak Sam Weir rolüyle başladı. Ucubeler ve Meraklılar, kesinlikle ikinci atamaya ait bir karakter. Judd Apatow’un yapımcılığını üstlendiği ve Paul Feig’in yarattığı dizide, Daley’den Sam, ekran arkadaşları Bill ve Neal ile birlikte sık sık 20 taraflı zar attı.
Daley, yirmi üç yıl sonra, oyuncu arkadaşları Martin Starr ve Samm Levine ile birlikte bir tanıtım reklamı çekti. Dungeons & Dragons: Hırsızlar Arasında Onur, rollerini yeniden canlandırıyor. Daley’den Sam sonunda şaka yapıyor, “Bu çok eğlenceli bir oyun, biri bunu bir filme dönüştürmeli” ve Levine “Bu asla işe yaramayacak” diye yanıt veriyor.
Tabii ki, Daley için tam bir daire anı çünkü karakter olarak “Bu dünyadaki en aptalca fikir” diye yanıt verdiğinde, öyle olmadığını hepimiz biliyoruz.
Daley, film yapım ortağı Jonathan Goldstein ile birlikte tam olarak bunu yaptı, komedi filmini yazıp yönetti. Dungeons & Dragons: Hırsızlar Arasında Onur. Film, vizyona girdiği bir hafta içinde 124 milyon ABD doları bilet topladı ve Rotten Tomatoes’da yüzde 90 puan aldı.
Aptalca bir fikir değil. Ancak aksiyon, komedi, fantazi ve eğlenceli bir arkadaşlık hikayesi içermesi gereken hassas bir denge gerektiriyordu. Ve yeni gelenleri yabancılaştırmadan mevcut D&D hayranlarına hizmet etmesi gerekiyordu. Kolay değil mi?
Goldstein, news.com.au’ya yaptığı açıklamada, “Yaptığımız filmin D&D’yi bilmeyen insanlara ulaşacağı için kendimizi gerçekten iyi hissediyoruz,” dedi. “Hayranların işine yaraması için çizgiyi aşıyor çünkü orada yanıt verecekleri ve tanıyacakları çok şey var, ama gerçekten, bu çok yürek ve çok mizah içeren bir karakter hikayesi ve macera. Filmleri seven herkes için.”
Goldstein ve Daley formda. İkili yazdı Korkunç Patronlar, Örümcek Adam: Eve Dönüş Ve Köfte Yağmuruyazdı ve yönetti Tatil Ve Oyun gecesi. İzleyicileri güldürürken aynı zamanda kalp atışlarını da sağlamanın yollarını biliyorlar.
Daley, “garip duyarlılığımızı bir D&D filmine enjekte ettikleri için bir bütün olarak D&D ile uyumlu olduğunu düşündüğüm” stüdyo Paramount’a saygılarını sundu.
Daley, D&D’nin “fantezide gerçekten gördüğünüz her şeyden kendisini ayırdığı” için onlara çekici geldiğini söyledi.
Goldstein, yazma sürecinde, kendisinin ve Daley’nin herhangi bir terminolojinin veya yeni gelen birinin bilmemesi durumunda anlayışlarını azaltacağı belirli D&D referanslarının durumunu değerlendireceklerini ve bunların farkında olacaklarını söyledi. “Eğer böyle bir şey olsaydı, onu daha temiz hale getirirdik, ya kaybederdik ya da anlayabilmen için basitleştirirdik,” diye açıkladı.
Daley, “D&D hakkında hiçbir şey bilmiyorsanız, özel isimlerin ezici kullanımıyla boğulmadan filmin tadını çıkarmaya devam edebileceksiniz, ancak tanıdıksanız” sağlamak için katmanlı yaklaşımın altını çizdi. onunla bir sürü paskalya yumurtası bulacaksın. Ve seninle tam bir inek olarak konuşan pek çok şey.
Ana akım kültürün inek kültürünü ne kadar özümsediği göz önüne alındığında, D&D filminin bazı yeni oyuncular yaratması olasılıklar aleminin dışında değil.
Yapımcı Jeremy Latcham, orijinal oyun için müjde vermekten mutlu oldu.
“Umarım insanlar burada olan tüm dünyaya ilgi duyarlar çünkü bence Chris Pine bunu Comic-Con’da birlikteyken çok iyi söyledi. “Dünyadaki her çocuk D&D oynamalı çünkü onlara çok şey öğretiyor” dedi.
“Çatışma çözümü ve ekip çalışması, güven ve ekip oluşturma ile ilgili. Ve hikaye anlatma yeteneklerini geliştirmenin harika bir yolu. Aynı zamanda kendilerini yaratıcı olarak görmeyen insanlarda yaratıcılığı tetikler, kendinizi bir hikaye anlatıcısı olarak görmeseniz bile bir hikaye anlatmanızı gerektirir.
“Bu gerçekten özel ve başka hiçbir oyunda görmediğiniz bir şey.”
Dungeons & Dragons: Hırsızlar Arasında Onur şimdi sinemalarda
Hata!
Yorumunuz Çok Kısa, Yorum yapabilmek için en az En az 10 karakter gerekli